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Fanart

Brenin   [Zeichner-Galerie] Upload: 13.09.2018 16:40
Themen:
Fantasietiere

Stile:
Computer koloriert

Beschwerde


Kommentare (9)

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Von:  _A-chan_
2018-10-19T12:52:27+00:00 19.10.2018 14:52
Tolles Bild
Von:  Hogosuru
2018-09-24T06:52:15+00:00 24.09.2018 08:52
Wahnsinn O.O Gratulation zum AL!
Du weißt ich liebe deinen Stil und er wird immer besser. HIntergründe und Lichtverhältnisse hast du einfach mega gut drauf :)
Schade nur, dass ich das Bild erst jetzt sehe obwohl ich täglich die Bilder meiner Abo´s durch gucke :<
Antwort von:  Brenin
25.09.2018 17:11
Nawww macht doch nichts :3 irgendwie lade ich meine Bilder hier zwar fast nur für dich hoch aber wann du sie siehst spielt doch keine Rolle xP ich lade gleich mein neustes hoch. Das wird dir sicher noch mehr gefallen!
Von:  sma
2018-09-19T06:23:56+00:00 19.09.2018 08:23
Das Fell ist der Wahnsinn! :O Man sieht wie viel Zeit und Herzblut in das Bild geflossen ist und das Ergebnis kann sich echt sehen lassen.
(Ich muss gestehen, bzgl. des Fells bin ich ein bisschen neidisch, weil ich mich selbst mit dem Malen von Fell unglaublich schwer tue...darf man fragen, wie lang du daran gesessen hast?)
Antwort von:  Brenin
19.09.2018 12:09
Puh ich hab nicht wirklich auf die Uhr geguckt aber es dürften so an die 12 Stunden gewesen sein. o.o ich liebe das Fell zeichnen am meisten.
Antwort von:  sma
19.09.2018 12:13
Alles klar - die reingesteckte Zeit sieht man aber auch echt...oo;
Von:  Aurora-Silver
2018-09-17T23:55:55+00:00 18.09.2018 01:55
Siehste, meine Kristallkugel hatte erneut Recht.
Von:  Krone
2018-09-15T10:49:22+00:00 15.09.2018 12:49
Ein schönes Bild, sehr cooles Design der Kreatur, mit sehr SEHR viel Liebe zu Details. Insbesonders das Fell und das Gesicht, spezifisch der Maulbereich. Das rendering und insbesonders das Licht-Schattenverhältnis am Schweif und der Mähne gefallen mir sehr. Ich habe mir Deine weiteren Werke in Deiner Gallerie angeschaut und sehe, dass sehr viel Liebe zu Details aufgebracht wird was Felle, Flügel, Schuppen und Haare angeht, das geht definitiv in die richtige Richtung was das rendering angeht.

Ich lehne mich mal aus dem Fenster und merke ein paar Sachen an, die mir aufgefallen sind, die Dir eventuell bei weiteren Projekten nützlich sein könnten. Ich zwinge keinen dazu sich dran zu halten, aber ich denke das es gewisse Einblicke verschaffen könnte, was in dem Bild funktioniert und was nicht. (Anmerkung: Ich arbeite mit Photoshop, da ich jetzt aus den Kommentaren nicht rauslesen konnten, mit welchem Programm Du arbeitest, werde ich Photoshop spezifische Techniken nennen, wenn es dazu ein Äquivalent zu dem Programm gibt, welches Du benutzt hast, müsste das gegebenfalls nachgeguckt werden.)

Ich habe das Bild runtergeladen und mal einen Valuevergleich gemacht mit Greyscale und festgestellt, dass die meisten Values sich im mittleren, wenn nicht sogar um unteren Bereich befinden, was bedeutet das? Dass der Kontrast sehr gering ist, wo eigentlich einer sein sollte, weshalb Teile des Gesichtes untergehen, weil sie einen "Valueklumpen" bilden und ich denke, dass Du sehr viel Wert auf die Präsentation des Körpers und insbesonders das Gesicht gelegt hast (deswegen auch meine Bemerkung was das rendering angeht). Ich würde entlang des unteren Kiefers und der unteren rechten Mähne(rechts von der Kreatur aus gesehen) entweder mit Lasso- und mit Pfad-Werkzeug einmal entlang gehen, Selektion invertieren ( Strg+Shift+ i ) und dann den hellsten Farbwert des Horns übernehmen (den hellblauen mit der Pipette oder i) und mit einem Airbrush langsam an der Selektion "pinseln", muss nicht stark aufgetragen sein, nur so, dass der Kontrast vom Kiefer/Mähne zum Hals besser ersichtlich ist. Außerdem würde ich Rimlights (harter Pinsel), an der unteren rechten Mähne setzen, damit hebt sich der Kopf ab und wird zum Fokus, schließlich soll diese Kreatur gefährlich wirken und mit den Zähnen fletschen. Das Gesicht ist für gewönlich das A und O(und Du hast ja auch sehr viel Mühe für die Zähne gegeben), also warum nicht die wunderbaren Beißerchen ein wenig ins Rampenlicht setzen? Ich würde einen Schein auf den Kopf fallen lassen (weicher Pinsel mit niedriger opacity/Transparenz und weiss-gelb), damit die Aufmerksamtkeit noch mehr zum Gesicht gelenkt wird und ein klarer Fokus gesetzt ist, Augenführung spielt da ne gute Rolle. Dementsprechend an der oberen Mähne mit einem harten Pinsel eine leichte Volumenstreuung andeuten, da das Licht durchscheint (Subsurface Scattering).

Den Rest des Körpers würde ich so lassen, beim Spiegeln des Canvas/Bildfläche ist mir soweit nichts schwerwiegendes aufgefallen, bis auf eine Kleinigkeit: Das linke hintere Bein steht nicht auf dem Ast sondern schwebt in der Luft. Entweder mit Lasso-Tool oder Verflüssigenfilter den auf den Baumstamm setzen und dementsprechend einen Schatten setzen.

An den Schweif möchte ich eigentlich nicht dran gehen, da ich den so wie er jetzt ist absolut perfekt finde. Sollte jedoch ein Lichtschein benutzt werden, würde ich einige Fellbereiche im Kontrast verstärken, die Rimlights hinten auch (Abwedler-Werkzeug/oder harter Pinsel), einfach um eine Distanz des Lichts zum Objekt besser anzudeuten.

Was den Hintergrund bzw. eigentlich mehr den Vordergrund betrifft: Im Greyscale sind am Stamm extrem dunkle Werte zu messen. Da die Kreatur einen Schatten durch das Licht abwirft klingt das soweit ganz gut, gibt guten Kontrast, aber zu dunkles schwarz kann die Objekt/Hintergrund-Beziehung absaufen lassen, wenn ich den Canvas/die Bildfläche nehme und kleiner zoome, merke ich schnell ,dass manche Bereiche besonders die linke (untere) Seite im dunklen absaufen, weil es wenig Relation/Distanz zur Kreatur gibt(wenig Kontrast), da auch hier wieder ein Valueklumpen ist. Hier würde ich jedoch die Distanz und das Lichtverhältnis an der Umgebung ändern: ergo, die Sträucher, die vorne zusehen sind mit dem Abwedler-Werkzeug (O) erhellen, damit diese sich besser von der Kreatur absetzen und die fliegenden losen Blätter ebenfalls mit dem Abwedler-Werkzeug bearbeiten. Bei den fliegenden losen Blättern würde ich, wenn diese auf einer separaten Ebene sind, erstmal in einen Smartfilter konvertieren und dann mit dem Bewegungsfilter äh,nun ja, Bewegung reinbringen und bei Bedarf in der Maske die Bewegung reduzieren (mit einem weichen Pinsel) das macht das Bild dynamischer und besser lesbar von Vordergrund, Hauptfokus/-Objekt und Hintergrund.

Hintergrund technisch, also alles was sich hinter der Kreatur abspielt würde ich folgendes machen: Da Striche an der Holzrinde relativ detailiert wirken, würde ich da entweder mit dem Gaußschen Weichzeichnungsfilter dran gehen oder mit dem Weichzeichner-Werkzeug die scharfen Kanten abweichen. Warum? Weil scharfe Kanten normalerweise andeuten, dass das Objekt mit den scharfen Kanten im Fokus ist (siehe Kamera-Aufnahmen). Die Baumrinde soll nicht wirklich im Fokus liegen, oder? Also machen wir sie unscharf(Tiefenschärfe) und sorgen dafür, dass noch mehr Fokus auf die Kreatur im Vordergrund gelegt wird.

Die Blätter oben sowie die Blätter/Sträucher unten, würde ich mal tippen, sind mit einem Custom Blatt-Brush entstanden. Zu den unteren habe ich bereits gesagt, wie man da vorgehen könnte um Kontrast zu verstärken. Bei den Blättern oben bin ich mir nicht ganz sicher, ob diese einen Bogen bilden, da die Blätter rechts bis zur Mitte hin über der Kreatur liegen und nachher hinter dem Schweif verschwinden/bzw. der Schweif im Vordergrund ist. Wenn dem so ist, da würde ich mit dem Abwedler-Werkzeug und mit dem Sättigungs-Werkzeug an den Blättern hinter dem Schweif einmal drüber gehen(weicher Pinsel niedrige opacity/Transparenz), da bei erhöhter Hintergrundistanz zum Objekt die Sättigung normalerweise abnimmt und die Helligkeit sich erhöht.

So ich hoffe, ich trete Dir damit nicht zu nahe, das sind mehr oder minder meine Beobachtungen, was Du damit machst liegt in Deiner Obhut.
Antwort von:  Brenin
15.09.2018 18:05
Vielen vielen Dank für die Mühe so eines aufwändigen Textes! Und keine Angst, du trittst mir nicht zu nahe. Du hast genau meine problemzonen angesprochen die ich schon kenne :) Licht und Schattenwirkung fallen mir noch echt schwer. Genauso wie Hintergründe. Ich arbeite meistens mit Painttool SAI weil ich die Pinsel sehr mag. Ich will aber auf Krita umsteigen. Jedoch komme ich mit den pinseln nicht gut klar. Ich finde einfach noch nicht "meine" Pinsel und Einstellungen. Vor allem das mit den fliegenden Blättern war nen riesen Problem. Ich habe diesen Bewegungsfilter gesucht wie eine irre, ich wusste das es sowas gibt, aber weder Krita noch mein Photoshop Elements 10 hatte ihnen o.O hab es dann versucht manuell zu machen. Bin aber auch nicht zufrieden damit. Ich werde mir aber angewöhnen das greyscale mehr zu nutzen! Ich werde versuchen mich beim nächsten Bild an all deine Tipps zu erinnern! Also nochmal vielen vielen Dank!
Antwort von:  Krone
15.09.2018 20:40
Kein Ding, habe mich mal zwei Stunden mit dem Bild auseinandergesetzt, teilweise auch getestet, was tatsächlich funktioniert und was nicht, einfach um sicher zu gehen, dass ich keinen Blödsinn schreibe. Mit Painttool SAI und Krita kenne ich mich leider nicht aus. Greyscale würde ich, aus meiner Erfahrung, anfangs für Thumbnails nehmen und dann relativ schnell, wenn das Thumbnail und die Composition in Ordnung sind auf Farbe switchen, Greyscale hat den Vorteil, dass man anfangs Licht und Schatten einigermaßen gut bestimmen kann und mit Formensprache Compositions sich rauskristallisieren. Nachtteil ist, wenn man mit stark gesättigten Farben oder mit starken Farbkontrast arbeitet ( wie ich es gerne tue, ich kanns auch nicht erklären warum ich mit Farben um mich schmeiße...) bringt der Greyscale dann wiederrum weniger, weil diese ja nur einen Wert von 0-255 zeigen. Diese Value Überprüfungen mache ich während ich rendere, ich erstelle eine Ebene in Photoshop, die über allen anderen liegt und fülle diese entweder mit schwarz(rgb:0/0/0) oder weiss (rgb:255/255/255) aus (spielt keine Rolle welche "Farbe" man nimmt, alt + entf für Vordergrundfarbe oder strg + entf für Hintergrundfarbe und "d" für die Zurücksetzung der Vorder-/Hintergrundfarbe auf schwarz/weiss) und setze diese auf Farbton, alles was sich auf dem Canvas befindet wird automatisch im Greyscale angezeigt. Diese Überprüfung auf Kontrast würde ich immer im Auge behalten, da die Stelle mit dem höchsten Kontrast auch meist die Stelle ist, wo der Fokus ist.
Von:  Elidibus
2018-09-14T19:29:44+00:00 14.09.2018 21:29
Es liegt weder am Namen, noch an dem Bekanntheitsgrad oder am Stil der Bilder. Es liegt einfach daran, das gute Zeichner leider oft zu arrogant/abgehoben sind und sich nicht mal die Mühe machen, auch bei anderen Zeichnern zu kommentieren bzw. mal etwas helfen, wenn der Kommentator schlechter im Zeichnen ist. Deswegen gibt es bei solchen guten Bildern so gut wie gar keine Kommentare mehr, weil es nun mal immer am Zeichner liegt. Der FA Bereich basiert nämlich auf geben und nehmen bzw. Kommi-Rekommi-Basis und wer nur nimmt, ist rasch unten durch. PGH in diesem Sinne.

Es ist wirklich ein gutes Bild und ich habe es auch mal empfohlen.
Antwort von:  Brenin
14.09.2018 22:03
Nun in meiner aktiveren Zeit damals habe ich immer re-kommis gegeben. Was ohne Kommission zu bekommen Recht schwer ist.(ich bin noch nicht lange wieder aktiv) Konstruktive Kritik gebe ich gerne. Doch ist das ein sehr sensibles Thema, da viele damit immernoch nicht umgehen können. Mich durch alle Bilder suchen, diejenigen finden bei denen man ehrlich seine Kritik oder Lob anbringen kann in der Hoffnung es kommt was zurück, dazu fehlt mir schlicht weg die Zeit. Ich bin froh wenn ich überhaupt die Zeit finde solch aufwändige Bilder zu zeichnen. Das alles hat alles weder mit Arroganz Abgehobenheit oder anderen charakterlichen Mängeln zu tun. Sondern eher daran, dass gute Zeichner ein gewisses Alter haben (zeichnen lernen kostet nunmal sehr viele Jahre der Übung) in dem sie so viele andere Verpflichtungen haben und ihnen schlichtweg die Zeit fehlt. Dennoch wollen sie ihre Werke mit anderen Teilen. Also Dichte uns allen bitte keinen mangelnden Charaktere zu, sondern in erster Linie den Mangel an Zeit.
Von:  blackwinged-neotu
2018-09-14T16:20:19+00:00 14.09.2018 18:20
werd nie kapieren was bei animexx schiefläuft.
bilder wie solche sollten viel mehr kommentare erhalten.
super schatten-licht-verhältnisse und ein interessantes wesen.
das fell sieht absolut klasse aus
Antwort von:  Brenin
14.09.2018 20:37
Irgendwie kommt es heutzutage fast nur noch auf deinen Namen an. Hast du dir keinen namen gemacht bleibst du halt unbeachtet. Und gerade realistische Stile bekommen wenig Beachtung. Umso mehr freut mich das Lob von dir, den ich schon seit langer Zeit bewundere :D