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Final Fantasy XII Remake angekündigt Final Fantasy, Final Fantasy, Final Fantasy XII

Autor:  Rooro

Oder wohl eher ein Remaster wie bei FF10.
OMG mein geliebtes FF12, ich bin grad der glücklichste Mensch auf der Welt! <3 <3 <3

Frag mich zwar, wie SE das mit momentan 49084093 laufenden Projekten hinkriegen will, aber mir egal, Hauptsache es kommt xD Vielleicht sogar mit dem Zodiark System, mal schauen, mal schauen.

Final Fantasy XII Remake angekündigt Final Fantasy, Final Fantasy, Final Fantasy XII

Autor:  Rooro

Oder wohl eher ein Remaster wie bei FF10.
OMG mein geliebtes FF12, ich bin grad der glücklichste Mensch auf der Welt! <3 <3 <3

Frag mich zwar, wie SE das mit momentan 49084093 laufenden Projekten hinkriegen will, aber mir egal, Hauptsache es kommt xD Vielleicht sogar mit dem Zodiark System, mal schauen, mal schauen.

Lightning Returns... meine Meinung dazu Final Fantasy, Final Fantasy, Final Fantasy XIII, Lightning Returns, Persönliches

Autor:  Rooro

So, gestern Nacht hab ich das Spiel durchgezockt. An dieser Stelle ein ganz liebes Danke an MilliVanilli, die mir vorab schon sehr hilfreiche Tipps für das (schrottige) Spiel gegeben hat ♥

Hier mal ein paar Punkte, zu denen ich unbedingt meinen Senf abgeben muss!
Erstmal aber ein kleiner Rückblick zu den ersten beiden Spielen.
FF13:
ich mochte das Spiel! Ich mochte die Charas, das Kampfsystem, die Story. Vor allem eben diese neue Idee mit den Göttern, sprich den Fal'Cie, hat mir richtig gut gefallen! Einziger Schwachpunkt, sie hätten im Spiel mehr erklären können, fand ich dumm, dass man spezifische Sachen in den "13 Tagen" im Menü lesen musste, um wirklich alles zu verstehen.
FF13-2:
Man konnte ein geniales Spiel ja nicht so lassen, man musste ja unbedingt nen Nachfolger rausbringen, dessen Handlung im Grunde nichts mehr mit FF13 selbst zu tun hatte. Die Story war großer Mist, die Erklärungen mit Etro machen mich heut noch aggro, so mißerabel find ich das alles. Die einzig beiden guten Dinge waren Noel (den Kerl mochte ich, obwohl ich anfangs auch bitter enttäuscht von seinem Standard-Nomura-Schönheitsideal-Look war. Kann das einfach nimmer sehen mittlerweile) und das geheime Ende mit Caius, weil er darauf aus war, meine verhasste Etro aus den Weg zu schaffen >D

Und jetzt eben, rein der Vollständigkeit halber, Lightning Returns.
Mir wurde schon schlecht, als ich die Vorgeschichte im Lösungsbuch gelesen hab. In Kurzform: Die Welt geht in ein paar Tagen unter und Lightning muss die Seelen der Menschen reinwaschen, um sie in die neue Welt zu schaffen, sprich, sie muss deren Sidequests machen. Tolle Story.
Und jetzt ins Detail, Spoiler in den Tags vorhanden.

Hauptstory

Luxerion: Noel will Lightning umbringen, weil er das in nem Orakel gesehen hat. Dabei sollte grad er wissen, das das nicht in Stein gemeiselt ist. Im letzten Moment tut ers doch nicht. Ende. Naja, war zwar sinnlos, aber schön, ihn zu sehen.
Yusnaan: Snow ertrinkt in Bitterkeit. Lightning prügelt ihn zur Vernunft. Ende. Toll. Hatte gehofft, dass mal ein vernünftiger Grund kommen würde, warum er sich in 13-2 wieder zum L'Cie hat machen lassen, außer um viel Kraft zu haben um Light zu suchen, aber nö, kam nix. Aber gut, ich mochte den Kerl immer, war schön ihn zu sehen.
Wildlande: Gelaber mit Caius. Kampf gegen Caius. Caius entscheidet sich, hier zu bleiben und zu sterben. Super, für was dann eigentlich der Kampf? Den Chocobo mochte ich anfangs eigentlich, aber als es hieß, er sei Odin... ach bitte!
Dann gibts noch Sazh in den Wildlanden. Es war ja schon Schwachsinn, dass er Dajh verloren hat und ihn nur wieder bekommen hat, wenn er im Casino gewinnt (....), jetzt liegt der arme Junge seit 500 Jahren im Koma und man muss 5 Seelenfragmente finden. Fertig. Naja, der Kleine ist süß, gönnen wir es ihm mal, dass er wieder aufgewacht ist, denn mehr war da nicht.
Klagende Dünen: Man hilft Fang, die Clavis zu finden, die im letzten Moment aber doch vom Orden gestohlen wird. Fertig. Aber immerhin hatte das noch ein klein wenig mit der Gesamtgeschichte zu tun.

Gesamtgeschichte: erstmal Hope. Warum er wieder ein Junge ist, wird nicht erklärt, ist halt einfach so. Man macht also die für mich sinnlosen Hauptquests und ne Unmenge an Sidequets (zB: ich hab mein Stofftier verloren, findest du es für mich?), man entscheidet sich am Ende gegen den allmächtigen Gott, weil der eigentlich böse ist und Light nur zur neuen Etro machen will, also bekämpft man den. Fertig. Dann kommt der Abspann, in dem man gefühlte 100x sieht, wie man Bhunivelze nochmal besiegt. War ganz nett anzusehen, wie die Gruppe am Ende wieder vollständig ist, aber mehr auch nicht. Wider aller Erwartungen ist das nervige Gör Lumina ein Teil von Lighting, die ihre Gefühle damals weggeschnitten hat, Caius wird zum Chaos-Gott, Jul ist endlich ein normaler Mensch und alle überleben glücklich und zufrieden. Bis dahin wärs ja noch gegangen, aber die neue Welt, in der alle wiedergeboren werden, ist die Erde. ......... Final Fantasy mutiert zu Final Reality, oder was? Sorry, wie abgemeldet vor nem halben Jahr mal zu mir meinte: "Das ist kein FF mehr.", da muss ich ihr Recht geben. Das war dann wirklich zu viel des Guten! Das hat für mich nichts mehr mit dem coolen Anfang zu tun, wie sie zu den Brücklanden unterwegs waren im Zug....


Kampfsystem

Warum das Kampfsystem so hochgelobt wurde, weiß ich nicht. Klar isses toll, wenn man drei Dutzend Kostüme mit Ausrüstung und Fähigkeiten austatten kann, um 100 Möglichkeiten zu haben, aber mir persönlich haben die einfachen Paradigmen früher besser gefallen. Eine meinte in einer Rezession, 'dass man jetzt nicht mehr stupide auf X klopfen muss.' Nein, jetzt kann man stupide X gedrückt halten, super.
Die Kostüme sind ausnahmslos peinlich. Hatte nicht ein einziges dabei, wo ich mich persönlich nicht fremdgeschämt hab. Die kamen für mich so rüber, als sollten sie zwanghaft cool wirken.
Ich level übrigens nicht mehr durch das Kämpfen, sondern nur durch die Sidequests. Hab ich dem kleinen Mädchen ihren Teddy zurück gebracht, dann und nur dann erhöhen sich meine Werte. *headdesk*


Zeit

Ich hab auf leicht mit dem Lösungsbuch gespielt, einfach weil ich null Bock auf Stress hatte. Ich hab mich abgehetzt, jeden Schritt auf zwei bis drei Seiten im Buch vorgelesen, am besten doppelt, damit man ja wirklich nichts verpasst, einfach damit ich durch komm! Irgendwann war ich dann mit den Quests einen Tag voraus, weil ich mich so panisch beeilt hab und die letzten Tage hab ich dann im Gasthaus durchgeschlafen, weil es nichts mehr zu tun gab. Keine Haupt-, Side-, Wunschtafelquests, die Monster waren, bis auf die Mücke, ausgerottet, Zusatztempel und Flunderdrache besiegt. Erst hetz ich mich ab, danach hab ich nichts mehr zu tun, außer Gizarkraut zu ernten. Naja, lieber so, als alle 13 Tage komplett im Stress, denk ich mir.

Im Großen und Ganzen kann ich sagen, dass mir das Spiel im Gesamten überhaupt nicht gefallen hat. Die kaputte Story von 13-2 hat es irgendwie nicht wirklich wieder hingebogen, es ist nur alles noch dämlicher in meinen Augen geworden. Dass ich bekannte, liebgewonnene Charas wieder getroffen hab, hat es auch nicht wirklich aufgewogen. Das Ende war für mich eh der größte Schwachsinn. Ich mochte das Ende, dass die Fal'Cie besiegt waren und Fang und Vanille zu Kristallen geworden sind! Drama, aber es hatte was. Eigentlich kann ich für mich sagen, dass die Story von FF13 am Ende aufhört, dass es für mich kein 13-2 und kein LR gibt.
Es gab nur eine einzige Stelle, die mich in dem Spiel wirklich berührt hat:

Spoiler

Nach Snows Bosskampf. Lightning war die ganze Zeit emotionslos bis zum geht nicht mehr. Aber als aus Snow ein Cie'th geworden ist, da ist sie aus sich heraus gegangen, hat ihn angeschrien und geschlagen, dass er das jetzt gefälligst zu unterlassen hat. Und da sind mir wirklich die Tränchen runter (ich bin ein scheiß sentimentaler Mensch, ich weiß xD"), einfach weil das für mich wirklich ergreifend war und ich Angst um Snow hatte.
Natürlich ist er wieder ein normaler Mensch geworden. Ist zwar unlogisch ohne Ende, weil das laut FF13-Gesetzen nicht möglich ist, aber gut, die beiden Folgeteile strotzen nur vor lauter Logikfehlern und immerhin mochte ich diese eine Stelle wirklich extrem! Immerhin eine von insgeamt 68 Spielstunden bis Platin.


Wenn noch jemand das Spiel gespielt hat, würd mich interessieren, was er gut und schlecht gefunden hat, immerhin hat jeder eine andere Meinung :)

Lightning Returns... meine Meinung dazu Final Fantasy, Final Fantasy, Final Fantasy XIII, Lightning Returns, Persönliches

Autor:  Rooro

So, gestern Nacht hab ich das Spiel durchgezockt. An dieser Stelle ein ganz liebes Danke an MilliVanilli, die mir vorab schon sehr hilfreiche Tipps für das (schrottige) Spiel gegeben hat ♥

Hier mal ein paar Punkte, zu denen ich unbedingt meinen Senf abgeben muss!
Erstmal aber ein kleiner Rückblick zu den ersten beiden Spielen.
FF13:
ich mochte das Spiel! Ich mochte die Charas, das Kampfsystem, die Story. Vor allem eben diese neue Idee mit den Göttern, sprich den Fal'Cie, hat mir richtig gut gefallen! Einziger Schwachpunkt, sie hätten im Spiel mehr erklären können, fand ich dumm, dass man spezifische Sachen in den "13 Tagen" im Menü lesen musste, um wirklich alles zu verstehen.
FF13-2:
Man konnte ein geniales Spiel ja nicht so lassen, man musste ja unbedingt nen Nachfolger rausbringen, dessen Handlung im Grunde nichts mehr mit FF13 selbst zu tun hatte. Die Story war großer Mist, die Erklärungen mit Etro machen mich heut noch aggro, so mißerabel find ich das alles. Die einzig beiden guten Dinge waren Noel (den Kerl mochte ich, obwohl ich anfangs auch bitter enttäuscht von seinem Standard-Nomura-Schönheitsideal-Look war. Kann das einfach nimmer sehen mittlerweile) und das geheime Ende mit Caius, weil er darauf aus war, meine verhasste Etro aus den Weg zu schaffen >D

Und jetzt eben, rein der Vollständigkeit halber, Lightning Returns.
Mir wurde schon schlecht, als ich die Vorgeschichte im Lösungsbuch gelesen hab. In Kurzform: Die Welt geht in ein paar Tagen unter und Lightning muss die Seelen der Menschen reinwaschen, um sie in die neue Welt zu schaffen, sprich, sie muss deren Sidequests machen. Tolle Story.
Und jetzt ins Detail, Spoiler in den Tags vorhanden.

Hauptstory

Luxerion: Noel will Lightning umbringen, weil er das in nem Orakel gesehen hat. Dabei sollte grad er wissen, das das nicht in Stein gemeiselt ist. Im letzten Moment tut ers doch nicht. Ende. Naja, war zwar sinnlos, aber schön, ihn zu sehen.
Yusnaan: Snow ertrinkt in Bitterkeit. Lightning prügelt ihn zur Vernunft. Ende. Toll. Hatte gehofft, dass mal ein vernünftiger Grund kommen würde, warum er sich in 13-2 wieder zum L'Cie hat machen lassen, außer um viel Kraft zu haben um Light zu suchen, aber nö, kam nix. Aber gut, ich mochte den Kerl immer, war schön ihn zu sehen.
Wildlande: Gelaber mit Caius. Kampf gegen Caius. Caius entscheidet sich, hier zu bleiben und zu sterben. Super, für was dann eigentlich der Kampf? Den Chocobo mochte ich anfangs eigentlich, aber als es hieß, er sei Odin... ach bitte!
Dann gibts noch Sazh in den Wildlanden. Es war ja schon Schwachsinn, dass er Dajh verloren hat und ihn nur wieder bekommen hat, wenn er im Casino gewinnt (....), jetzt liegt der arme Junge seit 500 Jahren im Koma und man muss 5 Seelenfragmente finden. Fertig. Naja, der Kleine ist süß, gönnen wir es ihm mal, dass er wieder aufgewacht ist, denn mehr war da nicht.
Klagende Dünen: Man hilft Fang, die Clavis zu finden, die im letzten Moment aber doch vom Orden gestohlen wird. Fertig. Aber immerhin hatte das noch ein klein wenig mit der Gesamtgeschichte zu tun.

Gesamtgeschichte: erstmal Hope. Warum er wieder ein Junge ist, wird nicht erklärt, ist halt einfach so. Man macht also die für mich sinnlosen Hauptquests und ne Unmenge an Sidequets (zB: ich hab mein Stofftier verloren, findest du es für mich?), man entscheidet sich am Ende gegen den allmächtigen Gott, weil der eigentlich böse ist und Light nur zur neuen Etro machen will, also bekämpft man den. Fertig. Dann kommt der Abspann, in dem man gefühlte 100x sieht, wie man Bhunivelze nochmal besiegt. War ganz nett anzusehen, wie die Gruppe am Ende wieder vollständig ist, aber mehr auch nicht. Wider aller Erwartungen ist das nervige Gör Lumina ein Teil von Lighting, die ihre Gefühle damals weggeschnitten hat, Caius wird zum Chaos-Gott, Jul ist endlich ein normaler Mensch und alle überleben glücklich und zufrieden. Bis dahin wärs ja noch gegangen, aber die neue Welt, in der alle wiedergeboren werden, ist die Erde. ......... Final Fantasy mutiert zu Final Reality, oder was? Sorry, wie abgemeldet vor nem halben Jahr mal zu mir meinte: "Das ist kein FF mehr.", da muss ich ihr Recht geben. Das war dann wirklich zu viel des Guten! Das hat für mich nichts mehr mit dem coolen Anfang zu tun, wie sie zu den Brücklanden unterwegs waren im Zug....


Kampfsystem

Warum das Kampfsystem so hochgelobt wurde, weiß ich nicht. Klar isses toll, wenn man drei Dutzend Kostüme mit Ausrüstung und Fähigkeiten austatten kann, um 100 Möglichkeiten zu haben, aber mir persönlich haben die einfachen Paradigmen früher besser gefallen. Eine meinte in einer Rezession, 'dass man jetzt nicht mehr stupide auf X klopfen muss.' Nein, jetzt kann man stupide X gedrückt halten, super.
Die Kostüme sind ausnahmslos peinlich. Hatte nicht ein einziges dabei, wo ich mich persönlich nicht fremdgeschämt hab. Die kamen für mich so rüber, als sollten sie zwanghaft cool wirken.
Ich level übrigens nicht mehr durch das Kämpfen, sondern nur durch die Sidequests. Hab ich dem kleinen Mädchen ihren Teddy zurück gebracht, dann und nur dann erhöhen sich meine Werte. *headdesk*


Zeit

Ich hab auf leicht mit dem Lösungsbuch gespielt, einfach weil ich null Bock auf Stress hatte. Ich hab mich abgehetzt, jeden Schritt auf zwei bis drei Seiten im Buch vorgelesen, am besten doppelt, damit man ja wirklich nichts verpasst, einfach damit ich durch komm! Irgendwann war ich dann mit den Quests einen Tag voraus, weil ich mich so panisch beeilt hab und die letzten Tage hab ich dann im Gasthaus durchgeschlafen, weil es nichts mehr zu tun gab. Keine Haupt-, Side-, Wunschtafelquests, die Monster waren, bis auf die Mücke, ausgerottet, Zusatztempel und Flunderdrache besiegt. Erst hetz ich mich ab, danach hab ich nichts mehr zu tun, außer Gizarkraut zu ernten. Naja, lieber so, als alle 13 Tage komplett im Stress, denk ich mir.

Im Großen und Ganzen kann ich sagen, dass mir das Spiel im Gesamten überhaupt nicht gefallen hat. Die kaputte Story von 13-2 hat es irgendwie nicht wirklich wieder hingebogen, es ist nur alles noch dämlicher in meinen Augen geworden. Dass ich bekannte, liebgewonnene Charas wieder getroffen hab, hat es auch nicht wirklich aufgewogen. Das Ende war für mich eh der größte Schwachsinn. Ich mochte das Ende, dass die Fal'Cie besiegt waren und Fang und Vanille zu Kristallen geworden sind! Drama, aber es hatte was. Eigentlich kann ich für mich sagen, dass die Story von FF13 am Ende aufhört, dass es für mich kein 13-2 und kein LR gibt.
Es gab nur eine einzige Stelle, die mich in dem Spiel wirklich berührt hat:

Spoiler

Nach Snows Bosskampf. Lightning war die ganze Zeit emotionslos bis zum geht nicht mehr. Aber als aus Snow ein Cie'th geworden ist, da ist sie aus sich heraus gegangen, hat ihn angeschrien und geschlagen, dass er das jetzt gefälligst zu unterlassen hat. Und da sind mir wirklich die Tränchen runter (ich bin ein scheiß sentimentaler Mensch, ich weiß xD"), einfach weil das für mich wirklich ergreifend war und ich Angst um Snow hatte.
Natürlich ist er wieder ein normaler Mensch geworden. Ist zwar unlogisch ohne Ende, weil das laut FF13-Gesetzen nicht möglich ist, aber gut, die beiden Folgeteile strotzen nur vor lauter Logikfehlern und immerhin mochte ich diese eine Stelle wirklich extrem! Immerhin eine von insgeamt 68 Spielstunden bis Platin.


Wenn noch jemand das Spiel gespielt hat, würd mich interessieren, was er gut und schlecht gefunden hat, immerhin hat jeder eine andere Meinung :)

Nomura und der Angriff der Klonkrieger Final Fantasy, Final Fantasy, Nomura

Autor:  Rooro
Ich möchte eines vorne weg nehmen: Nomura ist ein Zeichner vor dem Herrn! Ich habe nicht wirklich etwas gegen seine Designs, im Gegenteil, er hat sehr viele schöne Charas entworfen.
Ich sage auch nichts dagegen, dass man sich Inspiration holt, wer tut das nicht?
Oder, wenn sich Frisuren ähneln, wie viele Leute haben zB schulterlanges Haar und einen Mittelscheitel auf der Welt?
ABER von sich selbst zu stehlen, immer wieder sich wiederholende Frisuren zu zeichnen (
[url=http://animexx.onlinewelten.com/weblog/265718/456010/
]siehe Webbi[/url] ), das sollte einem Designer nicht passieren! Zumindest sollte es nicht die Regel werden, wie sie es bei Nomura anscheinend geworden ist.

 
Bei den spielbaren Charas zu Final Fantasy Type-0 konnte ich ein paar Mal nur noch den Kopf schütteln. Also hab ich sie mir einmal genauer angesehen, an wen mich die erinnern.
Manche sind völlig in Ordnung, die Frisuren ähneln vielleicht anderen die er selbst entworfen hat (ich spreche nicht von Fremd-Designs!),  aber viele gehen in der Übereinstimmung mit sich selbst überhaupt nicht!
 
Und bitte KEINE Vergleiche von oder zu FF13-2, FFvs13 oder anderen Spielen, die noch nicht hierzulande erschienen sind (dass Noctis wie Sasuke aussieht, ist eh allgemein bekannt),  danke! Ich würd mich gern überraschen lassen, wer wieder in welcher Form auch immer zurück kommt und wer nicht.
 
Und dass sich ähnelnde Frisuren kein Beinbruch sind, beweist uns FF-Designer Yoshida, bei ihm funktionierts lustigerweise, dass man nicht gleich an einen anderen seiner Charas denkt, obwohl es derselbe Haarschnitt ist.
 
Hume, FF14                                    Rasler, FF12
 
 
Also dann, Ace.
Das ist wohl Nomuras Standardchara, seine Basis, wenn er etwas Neues kreieren soll. Irgendwie findet man ihn immer, nur abgeändert. Aber gut, da er in dieser Form noch nicht vorkommt, will ich nicht einmal was dagegen sagen.

Ace
 
 
Bei Deuce haben wir einfach die Haarlänge geändert.
 
Deuce                                                        Female Gun, FF7 BC
 
 
Setzt man Trey ein Kopftuch auf, hat man Snow.
 
Trey                               Snow, FF13
 
 
Und Cater ist Shelkes Zwillingsschwester. Das geht überhaupt nicht, Nomura!
 
Cater                                                            Shelke, FF7 DoC
 
 
Bei Cinque nützt es auch nichts, dass er den Pony geändert hat, man sieht sie und denkt an Aerith! Man beachte die seitlichen Locken und den Zopf am Hinterkopf!
 
Cinque                                                    Aerith, FF7
 
 
Bei Sice hat sich Nomura wohl ein wenig was einfallen lassen (ich muss immer an Sheena aus ToS denken xD“) Ähnlichkeiten mit Weiss übersehen wir  mal, da man nicht wirklich an ihn denkt, wenn man sie ansieht. Hauptsache viele Haare in der Stirn, damit der Chara bei Kämpfen ja nichts sehen kann.
 
Sice                                  Weiss, FF7 DoC
 
 
Seven ist Lightning nur ohne die langen Haare an einer Seite! Die Screenshots, die man von ihr findet, könnten Lightning ein paar Jahre jünger sein, geht also absolut nicht!
 
Seven                                                                           Lightning, FF13
 
 
Eight ist mal etwas, was man von Nomura so noch nicht oft gesehen hat. Im Grunde ist es zwar Luxords Frisur, aber man denkt nicht gleich auf den ersten Blick an ihn, passt also.
 
Eight                                                     Luxord, KH2
 
 
Bei Nine hab ich lang überlegt, woher ich das kenne. Tja, Dual Gun lässt grüßen.
 
Nine                                                        Dual Gun, FF7 BC
 
 
Sieht man Jack, denkt man sofort an Demyx.
 
Jack                                              Demyx, KH2
 
 
Queen hat ein schönes Design, endlich mal was Neues. Sie erinnert mich irgendwie an Quistis (und Jihl), aber sie erinnert mich positiv an sie, nicht Einheitsbrei-mäßig wie der Rest (ich red von den langen glatten Haaren und der Ausstrahlung, weniger von der Brille)
 
Queen                                                        Quistis, FF8
 
 
King gabs in der Form auch noch nicht wirklich, passt also.

King
 
 
Machina Kunagiri ist wieder so eine typische Nomura-Standard-Figur. Irgendwie gibt es zwar keinen, der exakt so aussieht wie er, aber dennoch erinnert er an sehr viele Nomura Charas, genau wie auch Ace.

Machina Kunagiri
 
 
Manche sagen, Rem Tokimiya sehe Cissnei ähnlich. Stimmt auch irgendwie, aber ich würd jetzt nicht an Cissnei denken, wenn ich sie anseh. Das Design passt also einwandfrei, wie ich finde.
 
Rem Tokimiya                                   Cissnei, FF7CC
 
 
Dass die Charas alle irgendwie dasselbe Gesicht, dasselbe Profil haben, erwähn ich lieber gar nicht erst (Angriff der Klonkrieger).
Wie man sieht geht’s auch anders, innerhalb eines Spiels, vom selben Designer.
 
Balthier, FF12                                       Basch, FF12
 

Deswegen, lieber Nomura, nicht immer denselben Einheitsbrei >__< Dass man jemandes Stil erkennt ist ja ganz toll, aber das ist teilweise wirklich übertrieben.
Was ich im Grunde sagen will, ist, dass man bei anderen (FF)Designern (Yoshida, Ikeda, Amano) auch nicht erst auf die Idee kommt, von ihnen designte Charas zu vergleichen, weil sie einfach nur Klone sind.

Nomura und der Angriff der Klonkrieger Final Fantasy, Final Fantasy, Nomura

Autor:  Rooro
Ich möchte eines vorne weg nehmen: Nomura ist ein Zeichner vor dem Herrn! Ich habe nicht wirklich etwas gegen seine Designs, im Gegenteil, er hat sehr viele schöne Charas entworfen.
Ich sage auch nichts dagegen, dass man sich Inspiration holt, wer tut das nicht?
Oder, wenn sich Frisuren ähneln, wie viele Leute haben zB schulterlanges Haar und einen Mittelscheitel auf der Welt?
ABER von sich selbst zu stehlen, immer wieder sich wiederholende Frisuren zu zeichnen (
[url=http://animexx.onlinewelten.com/weblog/265718/456010/
]siehe Webbi[/url] ), das sollte einem Designer nicht passieren! Zumindest sollte es nicht die Regel werden, wie sie es bei Nomura anscheinend geworden ist.

 
Bei den spielbaren Charas zu Final Fantasy Type-0 konnte ich ein paar Mal nur noch den Kopf schütteln. Also hab ich sie mir einmal genauer angesehen, an wen mich die erinnern.
Manche sind völlig in Ordnung, die Frisuren ähneln vielleicht anderen die er selbst entworfen hat (ich spreche nicht von Fremd-Designs!),  aber viele gehen in der Übereinstimmung mit sich selbst überhaupt nicht!
 
Und bitte KEINE Vergleiche von oder zu FF13-2, FFvs13 oder anderen Spielen, die noch nicht hierzulande erschienen sind (dass Noctis wie Sasuke aussieht, ist eh allgemein bekannt),  danke! Ich würd mich gern überraschen lassen, wer wieder in welcher Form auch immer zurück kommt und wer nicht.
 
Und dass sich ähnelnde Frisuren kein Beinbruch sind, beweist uns FF-Designer Yoshida, bei ihm funktionierts lustigerweise, dass man nicht gleich an einen anderen seiner Charas denkt, obwohl es derselbe Haarschnitt ist.
 
Hume, FF14                                    Rasler, FF12
 
 
Also dann, Ace.
Das ist wohl Nomuras Standardchara, seine Basis, wenn er etwas Neues kreieren soll. Irgendwie findet man ihn immer, nur abgeändert. Aber gut, da er in dieser Form noch nicht vorkommt, will ich nicht einmal was dagegen sagen.

Ace
 
 
Bei Deuce haben wir einfach die Haarlänge geändert.
 
Deuce                                                        Female Gun, FF7 BC
 
 
Setzt man Trey ein Kopftuch auf, hat man Snow.
 
Trey                               Snow, FF13
 
 
Und Cater ist Shelkes Zwillingsschwester. Das geht überhaupt nicht, Nomura!
 
Cater                                                            Shelke, FF7 DoC
 
 
Bei Cinque nützt es auch nichts, dass er den Pony geändert hat, man sieht sie und denkt an Aerith! Man beachte die seitlichen Locken und den Zopf am Hinterkopf!
 
Cinque                                                    Aerith, FF7
 
 
Bei Sice hat sich Nomura wohl ein wenig was einfallen lassen (ich muss immer an Sheena aus ToS denken xD“) Ähnlichkeiten mit Weiss übersehen wir  mal, da man nicht wirklich an ihn denkt, wenn man sie ansieht. Hauptsache viele Haare in der Stirn, damit der Chara bei Kämpfen ja nichts sehen kann.
 
Sice                                  Weiss, FF7 DoC
 
 
Seven ist Lightning nur ohne die langen Haare an einer Seite! Die Screenshots, die man von ihr findet, könnten Lightning ein paar Jahre jünger sein, geht also absolut nicht!
 
Seven                                                                           Lightning, FF13
 
 
Eight ist mal etwas, was man von Nomura so noch nicht oft gesehen hat. Im Grunde ist es zwar Luxords Frisur, aber man denkt nicht gleich auf den ersten Blick an ihn, passt also.
 
Eight                                                     Luxord, KH2
 
 
Bei Nine hab ich lang überlegt, woher ich das kenne. Tja, Dual Gun lässt grüßen.
 
Nine                                                        Dual Gun, FF7 BC
 
 
Sieht man Jack, denkt man sofort an Demyx.
 
Jack                                              Demyx, KH2
 
 
Queen hat ein schönes Design, endlich mal was Neues. Sie erinnert mich irgendwie an Quistis (und Jihl), aber sie erinnert mich positiv an sie, nicht Einheitsbrei-mäßig wie der Rest (ich red von den langen glatten Haaren und der Ausstrahlung, weniger von der Brille)
 
Queen                                                        Quistis, FF8
 
 
King gabs in der Form auch noch nicht wirklich, passt also.

King
 
 
Machina Kunagiri ist wieder so eine typische Nomura-Standard-Figur. Irgendwie gibt es zwar keinen, der exakt so aussieht wie er, aber dennoch erinnert er an sehr viele Nomura Charas, genau wie auch Ace.

Machina Kunagiri
 
 
Manche sagen, Rem Tokimiya sehe Cissnei ähnlich. Stimmt auch irgendwie, aber ich würd jetzt nicht an Cissnei denken, wenn ich sie anseh. Das Design passt also einwandfrei, wie ich finde.
 
Rem Tokimiya                                   Cissnei, FF7CC
 
 
Dass die Charas alle irgendwie dasselbe Gesicht, dasselbe Profil haben, erwähn ich lieber gar nicht erst (Angriff der Klonkrieger).
Wie man sieht geht’s auch anders, innerhalb eines Spiels, vom selben Designer.
 
Balthier, FF12                                       Basch, FF12
 

Deswegen, lieber Nomura, nicht immer denselben Einheitsbrei >__< Dass man jemandes Stil erkennt ist ja ganz toll, aber das ist teilweise wirklich übertrieben.
Was ich im Grunde sagen will, ist, dass man bei anderen (FF)Designern (Yoshida, Ikeda, Amano) auch nicht erst auf die Idee kommt, von ihnen designte Charas zu vergleichen, weil sie einfach nur Klone sind.

Nomura stiehlt... Final Fantasy, Final Fantasy, Nomura

Autor:  Rooro
... von sich selbst.

Zuallererst möchte ich sagen, dass ich nichts gegen Nomura habe, er hat ein paar sehr tolle Charas auf's Papier gezaubert.
Aber entweder ist der Mann mittlerweile einfallslos oder er ist von seinen eigenen Ideen so begeistert, dass er sie immer wieder verwendet.


Erstes Beispiel, der halbe, strähnenartige Pony wird ihm selbst beim 3. Hauptspiel wohl noch nicht langweilig. Und mal ehrlich: Tifa, Rinoa und Yuna könnten Schwestern sein.




Was früher der Pony war, ist nun die Strähne.
Dieses neue Nomura-Schönheitsideal ist stets so ziemlich mittig und hängt herrlich weit ins Gesicht. Soweit nichts Neues, doch ich war fast schon schockiert, als mir bewusst wurde, wieviel Charas in einem einzigen Spielabschnitt (FF13 & Co) dieses Merkmal haben.




Doch es sind ja nicht nur die einzelnen Merkmale, teilweise ist es ja fast das identische Design.
Hier hätten wir Lightning aktuell und ein paar Jahre jünger.... Nee, doch nicht, das ist Seven aus FF Type-0. Sieht aus wie ein jüngerer Klon. Nichts gegen ähnliche Frisuren, aber das..... ist schon ein wenig zu krass.




Zu guter Letzt wäre es noch schön, wenn man Männchen und Weibchen wenigstens auseinander halten könnte. Weiß ja nicht, wie andere das sehen, aber wenn ich nur Aufgrund von Oberweite oder Rock erkennen kann, dass das vor mir nun ein Mädchen (oder doch Bishie?) ist und nicht am Gesicht...




In diesem Sinne, wenn Nomura für künftige FF Charadesigns verantwortlich sein sollte, so hoffe ich, dass sich sein nächstes Schönheitsideal wenigstens an Fang orientieren wird, wenn er schon von sich selbst klauen will....

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