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Fan-Girl Mimimimimiiii Mimimi!, Quake, WTF?

Autor:  Tentakel
Es gibt ja hier auf Mexx echt jeden Scheiss. Also so rein thementechnisch. Aber auch sonst.
Takel-baka-chan-O-Doof malt ja normalerweise keine FanArt. Weil das blöde Saug-O-Napf Ding einfach kein Fan mehr ist - alle Serien ect. sind so abgelutscht. Aber es gehört zu den ewigen id-Software Huldigern. Den ewigen Pixel in Wolfenstein, Quake und DooM Erschießern.

Nun hat das Takel, weil man es immer noch nicht für einen japanischen PrOn gebucht hat - ein Quake FanArt gemaclt. Und:
"Oh FREU" es gibt ganz viele Computer Spiele Themen.

Für jedes noch so Unbekannte Spiel...

Was gibts nichts? Kein einziges ID Spiel.

Das DooM und Wolfenstein fehlen - OK.

Aber grade Quake gehört mit seiner riesigen, noch heute existierenden Fangemeinde schon mit zur "Computer und Internetallgemeinbildung".

German-Bash, IRC, ect. wären ohne die ganzen #Quakenet User Null und Nichts.

Sogar für wissenschaftliche Abhandlungen ist die Q2 Engine verwendet worden (ich erinnere mich an einen Raytracing Vortrag irgendwann 2003 bei dem ich dachte: "Mir platzt vor lauter Infos gleich der Kopf"... ein Vortrag wie man mit nminimalsten Ressourcen tolle Grafik machen kann - Ohne High-Ende Rechner zu brauchen. Da benutzt um Archtekturmodelle aufzubauen.

Grade die lockere Art von ID mit ihren Engines, die Verfügbarkeit auf allen Plattformen hat die Q2 Grundstruktur quasi zu viel, viel mehr gemacht als "nur das Spiel".

Es mag jetzt komisch klingen, aber ohne die Quake Community, aus der viele heute ame Designer hervorgingen, wären weder das heute so sehr beschworene "Web 2.0" noch die Art von heutigen Web-Communitys so, wie sie jetzt sind. Zum Beispiel Animexx.

Hätte es nicht in jedem Büro mind. einen Quake Bastler gegeben wären Games ect. nicht so sehr im breiten Umfeld akzeptiert wie heute.

Aber Animexx scheint von dem ganzen Quake Phänomen noch nie was gehört zu haben - irgendwie schade. Nicht nur für mich als Alt-Engine-Fuddler.

#Quakenet, Raytracing Projekte, Nachbilden realer Gebäude mit Hilfe von ID Software, die erste Nutzung von Grafiktabletts für Vektorenpunkte ect. - das haben wir Quake Geeks schon gemacht, da haben viele der Anime Fangirlies mit gecracktem PS und Grafiktablett noch in die Windel geschie...

Aber anscheinend ist die Zeit im Web vor 2000 gar nicht existent ...

*MIMIMIII ENDE*

*RAILGUN schnapp... see you in the Railarena ... KackBoons!"
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Datum: 06.01.2011 07:52
vieleicht liegt es einfach an der tatsache das eigendlich alle(zumindestens mir bekannte) quake titel indiziert sind.

möglicherweise auch einfach wegen der tatsache das quake mit einen anime und manga board wenig zu tun hat.
wobei ich diese warscheinlichkeit ehr unwarscheinlich entfinde...immerhin gibt es bei mexx die fan kategorie nacktmull.

aber naja...da mexx ja sowieso zu einer platform für yaoi girlies geworden ist währe ein quake fanbereich ehr unpraktisch.
zudem man damit rechnen müsste das einer der ersten treath währe "welches parring findet ihr am besten" denn dies ist ja die standart frage hier^^


Wakattaze mukuwarenu sono wake.hito toshite ore jiku ga buretenda sore naraba. Inaore Mou bure bure bure bure bure makutte.Furueteru no wakanne you nu shite yare.Zureruze. Mou bure bure ningen demo kite. Kimi ga itara Kawaru
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Datum: 06.01.2011 17:49
> vieleicht liegt es einfach an der tatsache das eigendlich alle(zumindestens mir bekannte) quake titel indiziert sind.
>

Quake 3 und 4 aber nicht.
Dazu kommt dann noch Enemy Territory.

Und Q2 habe ich damlas auch ganz normal gekauft.

> möglicherweise auch einfach wegen der tatsache das quake mit einen anime und manga board wenig zu tun hat.
> wobei ich diese warscheinlichkeit ehr unwarscheinlich entfinde...immerhin gibt es bei mexx die fan kategorie nacktmull.
>

Die Games Sektion ist voll mit Games, die nichts mit Anime & Manga zu tun haben.

> aber naja...da mexx ja sowieso zu einer platform für yaoi girlies geworden ist währe ein quake fanbereich ehr unpraktisch.
> zudem man damit rechnen müsste das einer der ersten treath währe "welches parring findet ihr am besten" denn dies ist ja die standart frage hier^^
>

Ohhh ja, es hat wohl auch Vorteile, das es den Bereich nicht gibt - mir ging es aber erst mal nur um eine FF / FA Zuordnung - ich glaube nicht zu jedem FA/FF Thema gibt es auch ein Diskussionsboard.

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Datum: 06.01.2011 19:30

> Quake 3 und 4 aber nicht.
> Dazu kommt dann noch Enemy Territory.
>
> Und Q2 habe ich damlas auch ganz normal gekauft.
>


also ich habe mal kurz das inet befragt.
quake 3 (arena) ist definitiv indiziert(seit januar 2000)
und quake 4 ist zumindestens die ungeschnittene fassung indiziert(seit november 2005)(über die zensierte fassung finde ich wiedersprüchliche informationen)
und ist enemy terretorie nicht teil von wolfenstein(ka...aber meine das immer in den zusammenhang gehört zu haben) und wolfenstein wird wohl hier nie ne fan kategorie bekommen...dann müsste man auch die fan kategorie "das dritte reich" einführen^^(was wenn man sich einige fan arts anschaut wohl durchaus anhänger finden könnte^^)^^

sicher kann man die spiele noch kaufen..indiziert heist ja nicht das es nicht verkauft werden darf...nur nicht beworben.


was aber meiner meinung druchaus mal eingeführt werden könnte ist eine kategorie für erstellte bilder/szenen mit game engines...das könnte durchaus interesant werden


Wakattaze mukuwarenu sono wake.hito toshite ore jiku ga buretenda sore naraba. Inaore Mou bure bure bure bure bure makutte.Furueteru no wakanne you nu shite yare.Zureruze. Mou bure bure ningen demo kite. Kimi ga itara Kawaru
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Datum: 06.01.2011 21:12
Enemy Territorry sollte erst als Qolfenstein Ableger vermarkted werden - wurde dann aber nochmal ganz neu auf der Q3 Engine aufgebaut:

http://de.wikipedia.org/wiki/Enemy_Territory:_Quake_Wars

Ich will ja auch gar keine Wolfenstein Kategorie - auch keine für DooM obwohl ich da auch Fan bin - aber Quake gehört zur Web Kultur.

Es wundert michz halt nur, für was für einen Murks (Nicht Manga / Nicht Anime) es hier Kategorien gibt, mit oft nicht einmal 2 FAs/FFs oder auch nur einem Foren Thema.

Mich hat es schon gewundert das es hier so eine riesen Liste Computer Games Kategorien gibt - aber das da Quake fehlt wundert mich echt.

Ach ja: Shooter hats da auch welche: BioShock zB.

FAs mit Computer Engines: Kennst Du die Quake-Engine FILME?


Da wäre zB. auch wieder nur die Reihe der ID Engines für FA "frei", da ID sowas erlaubt - ich glaube die restliche Branche mag FAs oder Filchen mit ihren Engines gar nicht.






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Datum: 13.01.2011 14:18
Wolfenstein Enemy Territory war wegweisend, speziell in der Handhabung des missionsbasierten Multiplayerspiels.

Übrigens läuft American McGee's Alice auf Quake 3-Engine.
Sure, it's all fun and games until the tentacled lizard-spider that was your crotch tells you that everything is made of Tuesday because only the sky can cook happiness.
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Datum: 13.01.2011 16:20

> FAs mit Computer Engines: Kennst Du die Quake-Engine FILME?

ich kenne ein paar die von gelangweilten studenten geamcht worden sind^^
oder meinst du bestimmte?

>Da wäre zB. auch wieder nur die Reihe der ID Engines für FA "frei", da ID sowas erlaubt - ich glaube die restliche Branche mag FAs oder Filchen mit ihren Engines gar nicht.

nya..früher vieleicht nicht aber heute schon
ist ja auch meistens eine gute werbung
gibt sogar ein paar spiele schmieden die tatsächlich zu wetbewerben in solchen bereichen aufruft

>Ach ja: Shooter hats da auch welche: BioShock zB.
ja..aber wenn du genau hinschaust wirst du sehen das keine indizierten spiele in der liste sind...von daher könnte das doch tatsächlich der grund sein(ok Resident evil hat ein paar indizierungen...aber die meisten sidn immer noch frei verkäuflich^^)

>Übrigens läuft American McGee's Alice auf Quake 3-Engine.
es liefen so viele spiele damals auf der quake 3 engine.
besonders der star trek voyager shooter hat mir damals sehr gut gefallen.
mitlerweile aber scheint sich die ut3 engine ehr durchgesetzt zu haben
Wakattaze mukuwarenu sono wake.hito toshite ore jiku ga buretenda sore naraba. Inaore Mou bure bure bure bure bure makutte.Furueteru no wakanne you nu shite yare.Zureruze. Mou bure bure ningen demo kite. Kimi ga itara Kawaru
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Datum: 13.01.2011 23:58
> Wolfenstein Enemy Territory war wegweisend, speziell in der Handhabung des missionsbasierten Multiplayerspiels.
>

Jedes der Quake Games war auf seine Weise wegweisend.

Q1 in Sachen 3D Shooter allgemein und auch Multiplayer Games technisch.

Q2 in Sachen ausgewogener Waffen / Gegner / Onlinegegnerbalance.
Ausserdem halte ich es, nachdem ich es mal wieder durchgepspielt habe, auch von der Idee offener Level oghne klare Wege mit der Mögliochkeit in Lever zurückzugehen für bis heute sehr aktuell.
Komischerweise sind Shooter heute wieder sehr liniar.

Q3 - Das spiele ich im Clan bis heute auf eigenr Rail-Arena mit der dazugehörogen Engine bis jetzt (fpr mich) das Non plus ultra.

Warum die Q4 auf dieser grausamen DooM3 Engine aufgebaut haben, erschließt sich mir bis heute nicht.
Q4 ist nicht schlecht, aber eigentlich ein ganz gewaltiger Schritt zurück.


> Übrigens läuft American McGee's Alice auf Quake 3-Engine.


DAS sagt mir jetzt gar nichts o.O
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