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Die ersten Schritte zur Handlung Fallout, Geschichten aus dem Ödland, Story

Autor:  2wonder

Nachdem wir uns die letzten Tage intensiv mit der Story auseinander gesetzt haben.. können wir endlich sagen, wann, wo und wie alles beginnen wird.

Geschichten aus dem Ödland wird im Jahr 2278 spielen, 201 Jahre nach dem großen Krieg und ein Jahr nach Fallout 3. Die Geschichte wird in der Nähe von Bosten, weit nördlich von Washington DC beginnen.

So können wir uns auf Ereignisse aus Fallout 3 beziehen, ohne das diese zu sehr im Mittelpunkt stehen.

Um alle Funktionen des Spiels zu testen, wird es möglich sein, eine abgewandelte Form von Fallout 1 und vielleicht auch Fallout 2 zu spielen. Aber natürlich steht unsere eigene Geschichte im Mittelpunkt.

Falls ihr ein paar schöne Ideen habt, welche Themen wir in unserer Version von Fallout unbedingt anschneiden sollten, schreibt bitte einen Kommentar.

Geschichten aus dem Ödland - Was bisher geschehen ist Geschichten aus dem Ödland

Autor:  2wonder

Der Server ist nun schon eine weile online, und es hat sich einiges getan...

Es gibt mittlerweile NPC's und Quests, Rassen, Gegenstände, Monster, Waffen, Orte, usw.
Man kann sich mit den NPC's unterhalten, mit ihnen handeln, oder sie bestehlen. Es gibt ein neues Inventarsystem, das Kampfsystem wurde überarbeitet und die Spielzeit (Tag-Nacht-Wechsel) nimmt einfluss auf die Spielwelt. So sind z.b. Geschäffte nachts verschlossen.

Es gibt eine Wunschliste, wo Spieler ihre Wünsche (für z.b. neue Orte, funktionen usw.) eintragen können.

Das Traits- und Pearks-System (Zusatzmerkmale und Boni bei Levelup) wurde aus den ersten Fallout-Teilen übernommen und funktioniert soweit :)

Es gibt einen neues, grafisches System für die Spielorte, dass aktuell unter dem Codewort 'Dungeon' läuft


Das Intro wurde fertig gestellt, und nach dem Intro kann sich der Spieler seinen ersten Titel wählen

Die Spieler können Gegenstände wie z.b. Waffen, Rüstungen und Munition in der Spielwelt finden, oder überflüssige Gegenstände wegwerfen, sodass sie von andern Spielern aufgehoben werden können (Inspiriert von Phaos)

Es gibt wieder eine Bank, wo Spieler Kronkorken anlegen können, und einen Brahmin-Züchter, der Brahmin Rodeo anbietet.

An jedem neuen Tag, gibts es abgesehen von neuen Gegenständen bei den Händlern auch zufällig platzierte Gegenstände innerhalb der Spielwelt.

Neue Grafiken für Gebäude, Gegenstände wurden hinzugefügt


Die Spieler haben ein Ansehen bei Städten und Fraktionen, was durch ihre Aktionen steigt oder sinkt.

Außerdem konnten wir eindlich bestimmen, welche Gegner in welcher Region 'vorkommen', damit. So ist es für kleine Charaktere am anfang einfacher zu überleben. Außerdem wurde einige Wege von Gegenern befreit, sodass nur abseits des Weges der Tod lauert.

Geschichten aus dem Ödland - Server ist jetzt online Fallout, Geschichten aus dem Ödland, Server

Autor:  2wonder
Der Server ist endlich Online!

Die Basis für den neuen RPG-Server stellt das LotgD-System von Eric Stevens, aber wenn wir fertig sind, wird nicht mehr sehr viel im Original-Zustand sein.

Grundsätzlich läuft alles so, wie es soll. Mann kann ich einen Account erstellen, eine Rasse wählen und gegen Monster kämpfen. Leider mangelt es noch sehr stark am Inhalt.

NPC's müssen noch aufgestellt werden und ihre Rolle bekommen, Quests und die Handlung erstellt werden. Es gib also noch viel zutun.

Wer neugierig ist kann hier mal einen Blick riskieren:

Der Server ist über folgende Domain erreichbar:
http://oedland.he-hosting.de/lotgb/