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Videospielwelt und die 3rd-Partys PS3, Videospiel, Wii, Xbox360

Autor:  Kakeru
So eben hab ich eine Meldung gelesen, in der die Verkaufszahlen der letzten Wochen und Monate der Konsolen hochgerechnet wurden auf die nächsten Monate.

Zunächst einmal, die Wii wird vor 2009 der Xbox360 in den USA nicht das Wasser reichen können. Ganz anders sieht das ganze weltweit aussieht. Bereits im September werden sich beide Systeme gleichstehen. Die PS3 wird bis dahin nicht sonderlich viel ausrichten. Ab Oktober ist der Weltweite Marktführer im Konsolenbereich dann Nintendo. Wie gesagt vorausgesetzt die Zahlen stimmen.

In Japan war der Wii von der ersten Verkaufswoche Marktführer. Die 190.000 360er wurden von den 370.000 Wii Konsolen umgehend überlagert. Die Xbox360 war dabei allerdings schon ein ganzes Jahr auf dem Markt. Die selben Zahlen im Vergleich von Ps3 und Wii, wobei die PS3 nur zwei Wochen vorher startete.

Inzwischen sind die Bilder deutlich stärker auseinander gegangen. Wii ist in Japan uneinnähmlich weit vorgerückt. Die Verkäufe in den USA und Europa sind sehr gut, wodurch der Abstand zur Konkurenz Xbox360 natürlich auch abnimmt. Die PS3, den man schon lange vor dem Release zum Sieger kürte, liegt hingegen wie Blei in den Regalen.

Kommen wir jetzt zum Problem, die 3rd-Party-Hersteller. War in den letzten zwei Generationen weltweit ein recht einheitliches Bild; die Playstation 1 und 2 dominierten, und die 3rd Party konnten getrost ihre Spiele für diese Systeme entwickeln; scheint es diesmal deutlich komplizierter.

Ein Wii-Spiel kann in Japan aufgrund der großen Hardware Basis sich sehr gut verkaufen, in den anderen Territorien sieht das schon wieder anders aus. Umgekehrt das selbe Bild. Auf welches Pferd soll man setzen? Weltweite Exklusivität scheint zu gefährlich zu sein.

Wirtschaftlich gesehen würde ich auf Wii setzen, die Hardware-Basis steigt stetig, die weltweite Marktführerschaft wird voraussichtlich in wenigen Monaten erreicht. Auch das MegaDrive von SEGA war eins Marktführer in den USA, allerdings nicht sehr lang, das SuperNintendo zog dank starkem Support schnell vorbei. Außerdem ist beim Wii das finanzielle Risiko geringer. Ein Nachteil: in Sachen Grafik macht mein keine riesigen Sprünge, doch wahrscheinlich wird diese Generation eine Generation der neuen Spielmechanismen und erst die nächste Generation wird neue Grafiken offenbaren.


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