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Sword of Mana [Diskussion]

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Inhaltsverzeichnis

Sword of Mana von Square/Enix ist eigendlich ein Remake des ersten Teils der Serie "Seiken Densetsu" bzw. "Secret of Mana". Ich kann mich leider nicht auf diese Teile beziehen, da ich lediglich "Legend of Mana", einen Teil für die PS1 spielen durfte, der in Deutschland leider nicht erschienen ist und den es daher nur auf Japanisch oder Englisch gibt.

Story

Man kann die Story mit zwei Charakteren durchspielen, mit einem Jungen und einem Mädchen. Erst wenn man das Spiel mit jedem einmal durchgespielt hat, hat man die komplette Geschichte zusammen. Es geht im Allgemeinen um den Schattenherrscher, der das Manavolk, zu dem die weibliche Heldin gehört, auslöschen will. Beide Helden versuchen zusammen, ihn aufzuhalten. Mehr möchte ich dazu nicht sagen, da ich nicht spoilern möchte. Sonderlich originell ist die Geschichte vielleicht nicht, aber die Figuren sind alle sehr schön miteinander verbunden, man kann die Beweggründe jedes Einzelenen nachvollziehen, und die Verwebung der Geschichten der Figuren ergibt eine logische, hübsche und liebevoll gestalltete Gesammtgeschichte. Freunde von "Legend of Mana" werden sich gleich zuhause fühlen, und das nicht zuletzt dank den vielen übernommenen Dingen und Charakteren, wie Nicolo, Lil Cactus, dem Haus mit Garten und Schmiede etc. .

Kampf

Die Kämpfe finden in Echtzeit statt. Man kann wärenddessen die Ausrüstung wechseln, sowie Zauber und Gegenstände benutzen sowie natürlich mit der Waffe angreifen. Der Held beginnt mit einem Schwert, das Mädchen mit einem Stab und einem Manageist. Die Manageister, von denen es acht verschiedene gibt, erlauben den Einsatz von Magie, wobei jeder Geist über jeweils einen Angriffs-und Hilfszauber verfügt. Im Laufe des Spiels trifft man auf immer mehr Manageister, die einem zur Seite stehen, und auch der Held lernt nach einiger Zeit Magie. Die Anfangswaffen sind allerdings nicht vom jeweils anderen benutzbar, also bekommt der Held niemals einen Stab und die Heldin niemals ein Schwert. Waffen werden in die drei Klassen "schlagen", "stoßen" und "schneiden" eingeordnet, und einige Monster sind resistent oder schwach gegen einen/einige dieser Typen. Auch benötigt man die versch. Waffen zum weiterkommen im Spiel, so muss man erst die Kette finden, um einen Abgrund überqueren zu können. Ebenso verhällt es sich mit den Geistern, um zB. durch eine verwucherte Passage zu kommen, muss man erst den Baumgeist kennen gelernt haben. Man kämpft teilweise mit sehr vielen Gegnern auf einmal, sodass man sich ab und an in eine Ecke spielt, aus der man schlecht wieder herauskommt. Kurzzeitig kann es recht unübersichtlich werden, wenn sich alle Gegner an einer Stelle sammeln. Der Schwierigkeitsgrad ist angemessen, nicht zu einfach und nicht zu schwer.

Grafik

Die Umsetzung des ehemaligen Gameboyspiels auf den Gameboy Advance ist sehr gut gelungen. die Animation musste komplet verändert werden, und das hat Square hier mit sehr viel liebe zum Detaill getan. Die Grafik erscheint wie eine Mischung aus "Legend of Mana" und "Golden Sun" und ist eine wahre Augenweide. Die Farben unterstützen die Athmosphäre, sodass man beim spielen ab und an fast in den bunten Dschungel oder die orientalisch Stadt zu versinken scheint. Man kann darüber streiten, ob es dadurch manchmal unübersichtlich wird, ich finde dies aber nicht. Das einzige, was zu bemängeln wäre, allerdings nicht zu negativ ins Gewicht fällt, ist dass sich beim schnellen Bewegen ab und zu Streifen auf dem Bildschirm bilden, die jedoch sofort wieder verschwinden, wenn man wieder langsamer wird.

Musik

Die Musik ist ebenfalls gelungen, die Stücke sind zwar nicht sonderlich spektakulär, aber sie unterstützen die Stimmung und verleiten zum Mitsummen. Die vielen eingefügten Geräusche, wie zB. Donner oder Gesang, tun dabei ihr Übriges. Nervig gestalltet sich auf Dauer aber das Geräusch beim Erscheinen von Text in den Sprechblasen.

Wertung

Jeder muss das Spiel selber werten, mir gefällt es aber ausgesprochen gut. Man merkt, wieviel arbeit und Liebe in das Spiel investiert worden ist, und es gibt einiges an Geheimnissen zu ergründen. Was hat der Schattenherrscher mit dem geheimnissvollen Devius zu tun, was will Julius, wie schmiedet man sich eine ultimative Waffe, und was sind die Mausbären? Findet es doch selbst heraus, mit "Sword of Mana" !


Katanasoul



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