Einzelposting: Pokémon Sonne & Pokémon Mond
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Ich glaube generell, dass jeder so seinen eigenen Geschmack hat ;) z.B. habe ich mal auf einer Website eine riesige Abstimmung gesehen, welche Version denn nun am besten sei und mit Abstand vorne lag tatsächlich die vierte Generation (Diamant/Perl/Platin), welche ich vergleichsweise so schlecht fand, dass ich sie nach der ROM nicht mal als Spiel gekauft habe. Aber ich hatte letztens eine Top/Flop-List gemacht, das kann vllt einigen hier als Übersicht helfen: SpoilerSuper: Battle Royal Richter-Funktion Pokémon Resort Charakterdesign & -anpassung Team Skull und ihre Sprüche Größere Musikauswahl beim Kampfbaum Musikauswahl für Online-Kämpfe! Rekrutier-Möglichkeit von Gegenern im Kampfbaum für den Multikampf Spannende Top Vier & Champ-Kämpfe Rotom-Pokédex Neues Angelspot-System Nach 6 Generationen mit Arenen endlich mal etwas Neues Variationen von Z-Attacken, z.B. Z-Synthese Grafik und Design einiger Städte und Routen (nochmal ein großer Sprung von ORAS) Endlich keine VMs mehr; stattdessen nun die Helfer des PokéMobils Machbarer Pokédex Okay: Festival Plaza (mit Tendenz zu 'super') QR-Codes & Superscan Samanthas Ultra-Verschmelzung als krasser Gegensatz zur sonst eher kindischen Story-Atmosphäre Statt Supertraining nun eine Mischung aus Resort und Plaza – gewöhnungsbedürftig Pokémon der siebten Generation (viel Schrott, aber auch einige Perlen dabei) Schutzpatrone und Ultrabestien sorgen für etwas Abwechslung (sind aber teils recht broken) Battle Royal geht nur bis einer raus ist (gewöhnungsbedürftig, aber letztendlich doch sehr cool!) Unterstützung in Kämpfen – an sich cool, aber manchmal nervt es ziemlich (SOS-Shiny-Chaining ist aber cool) Nicht sooo schön: Hypertraining erst auf Level 100 verfügbar Battle Royal ohne Ranking Matches Z-Attacken an sich und ihre lange Animation Keine neuenMega-Entwicklungen und darüber hinaus nur die Hälfte aller Mega-Steine verfügbar Lange Animation bevor ein wildes Pokémon auftaucht Kampfinterne Wartezeiten im Doppelkampf gegen die KI Viele der KI-Charakter-Designs sind nicht besonders hübsch. Schlecht: Dreierkampf fehlt Story mit EP-Teiler noch einfacher als je zuvor Tali als nervigster Chara ever, Lili auf Platz 2 Zu viele Sequenzen, die man nicht überspringen kann Kein nützlicher Poké-Sucher mehr wie in ORAS Bugs wie mit der Flinkklaue oder Memento-Mori Pelipper geht einem weiterhin derbe auf die Nerven (mein persönliches Hate-Pokémon, jetzt erst Recht) Noch längere Internetverbindungszeit als zuvor Arbeitsspeicher wird vor allem in Doppelkämpfen zu sehr beansprucht Two rules for success: 1) Never tell people everything you know |