Einzelposting: The Legend of Zelda - A Link between Worlds
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Naja, das Parallelwelten-Konzept ist im Bezug auf Zelda aber auch nichts mehr wirklich neues. Vor "A Link between Worlds" haben das schon (mindestens) drei andere Zeldas in der einen oder anderen Variation gemacht - wobei ich hier aber auch Zelda-Spiele mitzähle, in denen man nicht zwischen zwei Welten, sondern zwei unterschiedlichen Zeitzonen hin- und herreist, allerdings ist das Prinzip in den meisten Fällen dasselbe gewesen. Mich persönlich reizt die non-lineare Struktur viel mehr, denn das ist ein komplett neues Konzept. Diesbezüglich fand ich Skyward Sword eigentlich auch erfrischend innovativ. In der Ranelle-Wüste agiert man ja auch wechselweise in zwei Zeitzonen, allerdings sind die beiden Zeiten viel enger miteinander verbunden. Ich weiß, dass ich nichts weiß. |
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Zuletzt geändert: 11.11.2013 23:21:07 |