Die Umfrage wurde von
AmicaNiiya angelegt.
Die Antwortmöglichkeiten sind:
Alle 20 anzeigen Alle 20 anzeigen- Alle Pokémon, mitsamt kommenden (7. Gen, 8. Gen, 9. Gen usw.)
- Entwicklung nicht durch Bonbons, sondern wie im Spiel (Level, Ort, Zeit etc.)
- Falls Punkt 2: Bonbons als Entwicklungs-Alternative, falls jmd. die Bedingungen nur schwer erfüllen kann (Bonbons sollten dann etwas seltener als jetzt sein)
- Mega-Entwicklung
- Training durch Kämpfen, keine Power-ups
- Pokémon auch von Zeit beeinflusst (z.B Bei Nacht Geist- und Unlicht-Pokémon häufiger)
- An Orten mit exotischen Tieren(Zoos, Zirkusse, Aquarien etc.) alle Pokémon unabhängig von Typ/Kontinent
- An Orten mit historischen/alten Objekten (Museen, alte Denkmäler, Ruinen) Fossilpokémon
- Pokéstops enthalten alle mehrfach erhältlichen Items (auch Rauch, Glücksei etc.)
- Bestimmte Areale (Gefahrengebiete, Privatgelände, Denkmalgeschützte, im Auto) pokémonfrei
- Detailliertere Karte (Sand, Wald, Stadt unterschieden etc.)
- Geheimbasen samt Mobiliar (mehrere Basen verteilt, Heiler, Items, Mini-Arena)
- Traditionelles Fangen: plötzliche Begegnung, Kampf und dann Fangen
- “Anime”-Stil Kämpfen: 4(+) Moves, freie Bewegung, Attacken-Ziel frei wählbar, Fähigkeiten, Statuswerte (Idee: WP=Statuswertsumme)
- Arenen an Terrain angelehnt (Steine/Bäume als Hindernisse etc.)
- Mehr Items (Trageitems, Entwicklungsitems, Items im Kampf etc.)
- Chat mit Team und Freunden
- Freundesliste (Teamunabhängig)
- Mehr Möglichkeiten den Trainer zu Gestalten (andere Frisuren, Bärte, Statur etc.)
- Jedes Team hat Vor- und Nachteile
Es wurden
545 Stimmen von
69 Mitgliedern abgegeben.
Die beliebteste Auswahl (47 Stimmen) ist:
Mehr Möglichkeiten den Trainer zu Gestalten (andere Frisuren, Bärte, Statur etc.)