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Rule of Rose (PS2) Videospiele

Autor:  halfJack

Rule of Rose
Konsole:
PS2
Genre: Survival Horror

Rule of Rose wurde nie in Deutschland veröffentlicht, weshalb ich mich extra dafür bei Ebay angemeldet habe, um es mir aus Frankreich zuschicken zu lassen. Von vielen Leuten wird dieses Spiel als verabscheuungswürdig beschrieben, weil es ein Horrorspiel ist, das unschuldige Kinder diffamieren würde. Das Produktionsteam hat sich für Rule of Rose beispielsweise an Goldings "Herrn der Fliegen" orientiert. Hier wird die Grausamkeit psychologisch durch Kinder verkörpert.
 

"Rule of Rose" stirred up some controversy before it was even released in this country. Sony of America dropped it, citing content that clashed with the public image they wanted to maintain here. If not for Atlus, ever the purveyors of fringe titles, no U.S. gamers might ever have seen it. Even now that it's here, I suspect the game is just too strange and different to ever appeal to more than a very select group.
So just what is "Rule of Rose" anyway? It's a horror story set in the 1930s, in a run-down orphanage and a giant airship. I won't use the term "survival horror" since this is much more of a pure adventure than an action game. The protagonist, Jennifer, is a young woman with a mysterious past who follows a young boy on the bus to the orphanage and quickly becomes trapped in a nightmarish society run by creepy little children. The leaders, three young girls calling themselves the "Red Crayon Aristocrats", give Jennifer a series of unsettling storybooks they draw themselves, all featuring a different animal. They then order Jennifer and another girl, Ashley, to bring them presents, or face terrible punishments. While looking for the first gift Jennifer finds and frees a dog called Brown, and together they must rise through the ranks of the girls' social structure, and try to find a way to escape.
Comparisons to Capcom's "Haunting Ground" are inevitable, given the prominent inclusion of the dog. But Jennifer's canine companion is actually handled quite differently than Fiona's in that game. Brown cannot be trained to attack enemies, although sometimes he will try to hold them off on his own. Instead he is used primarily to sniff out items Jennifer can use. In the inventory screen you highlight a "Find" item, then a press of the appropriate button sends Brown after it. This allows you to find the presents needed to appease the Aristocrat girls, as well as extra health items, but it does lead to a lot of traipsing back and forth through the environments.
Jennifer is also a much less defenseless heroine than "Haunting Ground"'s Fiona. Along the way she will find weapons, some of them quite vicious, and is not afraid to use them against the creepy children who lurk about the airship and orphanage. They wear a variety of animal masks and will try to grab onto Jennifer or knock her down. Usually they appear in packs and will quickly surround Jennifer, so it's almost always better to dodge them rather than fight. The game's combat is sluggish and unwieldy, and you're never completely sure your attacks will hit their intended target.
Aside from the item-hunting gameplay, the main thing that might turn people away is the mature content, and believe me there's a lot of it. Children's cruelty to animals is a central theme of the story, along with the ways they can socially exclude and emotionally torment each other. Some of the things the Aristocrat girls do to Jennifer, and make her do to others, are quite disturbing. "Rule of Rose" will make you squirm. And while the masked kids who attack Jennifer are twisted and demonic, they are still children, and yes, Jennifer can kill them (and occasionally has to). This is absolutely not a game you should let your own children play, or even watch. Without spoiling too much, there is also an unrequited love subplot involving one of the young girls, who is revealed to be a lesbian. It is handled with subtlety and taste, but it is there.

(Customer Review on Amazon by C. Forman)
 

Hier ist gut rübergebracht, worum es in dem Spiel geht und wie es aufgebaut ist. Ich muss allerdings sagen, dass ich mir bei dem Trailer zu Rule of Rose (Youtube) das Spiel anders vorgestellt habe. Es soll ja eine Menge kontroverse Diskussionen in Gang gesetzt haben. Natürlich sind die Kinder tatsächlich ein wenig durchgedreht und es gibt auch so manches Mal eine Szene, die einem sehr abstrus erscheint. Aber die Gegenreaktion zu diesem Spiel ist tatsächlich übertrieben. So schlimm ist Rule of Rose wirklich nicht.
Es hat wunderschöne Zwischensequenzen und eine sehr gute Grafik auch während des Spielens. Der Soundtrack ist auch toll, erinnert aber keinesfalls an Horror. Generell würde ich das Spiel nicht unbedingt in die Ecke Survival Horror stecken, auch wenn eine andere Einordnung schwer ist. Die Themen sind ernst, es tauchen auch schaurige Monster auf, die aus der Horrorversion von Alice im Wunderland stammen könnten. Die Märchen, an denen sich das jeweilige Kapitel orientiert, werden ähnlich behandelt wie in den Liedern von Oomph!.

Oft gestaltet sich das Spiel allerdings wie eine große Suchaktion, da man meist nur dem Hund Brown hinterherrennt, um irgendeinen Gegenstand zu finden. Dabei sollte man darauf achten, sich niemals an Kleinigkeiten aufzuhalten. Denn Brown findet nicht nur die wichtigen Gegenstände zum Vorankommen im Spiel oder auch Proviant, um die eigene Lebensanzeige aufrechtzuerhalten. Man findet auch Wäscheklammern, alte Socken, Schleifenbänder und jede Menge Glasmurmeln (ich hatte über 30 Stück). Der Hund hat auch eine Schallplatte, Parfümflaschen und eine Filmrolle gefunden, bei denen ich überhaupt nicht weiß, wozu die da sein sollen.
Wie auch immer, man sollte sich mit dem Suchen jedenfalls nicht unbedingt aufhalten.

Ein echtes Übel ist das Kampfsystem. Jennifer kann sich durchaus zur Wehr setzen, wesentlich besser als Fiona bei Haunting Ground. Dafür hilft Brown aber auch nicht viel und das Kämpfen ist mehr Glückssache als alles andere. Wenn man sich vielen Gegnern gegenüber sieht, ist es am besten, einfach wegzulaufen. Egal mit welcher Waffe, man trifft die Gegner kaum, zumindest nicht gezielt und vorausschaubar. Vorteilhaft ist natürlich, dass auch die Gegner oft an einem vorbeispringen.
Die meiste Zeit ist Jennifer damit beschäftigt, gekonnt mit einer Schaufel oder einer sonstigen Waffe durch ihre Gegner hindurchzuschlagen. Kein Wunder, sie schaut dabei noch nicht einmal hin, sondern macht grundsätzlich die Augen zu! Sie ist schwach und stirbt sehr schnell. Wenn sie getroffen wird, dann fällt sie hin und braucht erst einmal eine Stunde, um wieder aufzustehen. Währenddessen können die Gegner in aller Seelenruhe weiter auf sie einhacken. Und wenn ihre Lebensanzeige sehr weit gesunken ist, dann bewegt sie sich so schnell wie eine alte Oma, der man von hinten in die Kniekehlen latscht.
Was auch sehr schön ist: man kann die Kamera nicht überall selbstständig bewegen. Es gibt nur eine Möglichkeit, bei langen Gängen oder Räumen die Kamera von einer der beiden Richtungen einzustellen. Sozusagen eine duale Kameraschwenkung. In vielen freien weiten Räumen ist das aber überhaupt nicht möglich, zum Beispiel bei einigen Bosskämpfen. Das wäre an sich nicht schlimm, wenn die Kamera zumindest das gesamte Geschehen zeigen würde. Doch besonders beim ersten Kampf sieht man den Gegner die meiste Zeit gar nicht.
Darauf kommt es vielleicht nicht an, aber es mindert jedenfalls die Lust aufs Kämpfen. Für manche Leute wäre dieses Spiel deshalb eine Katastrophe, denn selbst ich rege mich darüber schon auf, auch wenn man sich daran gewöhnen kann. Wichtig ist eben, dass man immer viel ausweicht, hinter den Gegner kommt und nur dann zuschlägt, wenn man weiß, dass man es zwei, drei Mal auf einmal versuchen kann.
Ansonsten ist die Handlung wirklich der wichtigste Punkt in diesem Spiel, warum man es sich vielleicht doch zulegen sollte.

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Datum: 30.11.2009 19:39
> Filmrolle

Im Keller des Waisenhauses, wo man später wieder hinkommt, steht ein Filmprojektor, mit dem man die Rollen abspielen kann.
No matter who loves or hates you...
Just be you. Be proud of who you are.
[Volg - Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon]


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