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Lumiél Noir


Erstellt:
Letzte Änderung: 07.08.2012
abgeschlossen
Deutsch
100821 Wörter, 13 Kapitel
Es wird sich also bei jedem Kapitel um eine eigenständige Geschichte handeln. Ich hoffe, es gefällt! ;)

Kapitel 01: Alistair, Ashes, Orykene und Delilah aus Lumiél Noir hetzen einen Mörder durch Samara.

Kapitel 02: Ashes, Orykene, Delilah und Pan aus Lumiél Noir erleben den Fall Samaras, ehe auch ihre Reihen ausgedünnt werden.

Kapitel 03: Thorin Eichenschild und Ninafer Saeryleth aus Lumiél Noir zanken im neuen Eigenheim...

Kapitel 04: Drakimh D'spayre und Ashes aus Lumiél Noir stürmen die schwarze Zitadelle Ninafer Saeryleths.

Kapitel 05: Thorin aus Lumiél Noir verarbeitet ein ungeplantes Intermezzo mit Ninafer, das so auch nie gewollt war... oder?

Kapitel 06: Thorin aus Lumiél Noir versucht erfolglos, Ninafer in Varakas los zu werden.

Kapitel 07: Alandor und Vivica aus Lumiél Noir geben ein Fest mit... ganz besonderer Überraschung.

Kapitel 08: Thorin und Ashes kämpfen miteinander, bis diese findet, wonach sie suchte.

Kapitel 09: Thorins Kampf schien vorbei, doch nun wirft er sich in sein vermeintlich letztes Gefecht, um zurück zu holen, was man ihm nahm.

Kapitel 10: Thorins Odyssee scheint sich dem Ende zu nähern - das Verlorene scheint greifbar nahe.

Kapitel 11: Thorin stirbt und mit seinem Tod erhebt sich eine neue Macht.

Kapitel 12: Hauptmann Korgir Ansgar von der Stadtwache La Coeurs sieht sich zu extremen Schritten gezwungen, um des Königs einstmals liebstes Spielzeug aus seiner Wachstube zu bekommen.

Kapitel 13: Alandor, Suzuri, Peter und Vivica - ein letztes Mal gemeinsam, ehe sich ihre Wege scheinbar für immer trennen werden.

Fanfic lesen
Kapitel Datum Andere Formate Daten
~komplette Fanfic~ V: 15.01.2011
U: 07.08.2012
Kommentare (0 )
100821 Wörter
Kapitel 1 Stein um Stein E: 15.01.2011
U: 15.01.2011
Kommentare (0)
8082 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 2 Die Sünden der Ahnen Adult E: 15.01.2011
U: 15.01.2011
Kommentare (0)
7929 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 3 Verhältnisse Adult E: 15.01.2011
U: 15.01.2011
Kommentare (0)
7684 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 4 Die fünfte Front E: 15.01.2011
U: 15.01.2011
Kommentare (0)
8536 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 5 Wandlungen Adult E: 15.01.2011
U: 15.01.2011
Kommentare (0)
4806 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 6 Ungewöhnliche Freundschaften Adult E: 15.01.2011
U: 15.01.2011
Kommentare (0)
7344 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 7 Tanz mit Teufeln E: 29.01.2011
U: 29.01.2011
Kommentare (0)
7213 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 8 Einigkeit E: 22.04.2011
U: 22.04.2011
Kommentare (0)
6958 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 9 Auf- und Abstieg, Teil 1 E: 16.02.2012
U: 16.02.2012
Kommentare (0)
9824 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 10 Auf- und Abstieg, Teil 2 E: 18.02.2012
U: 18.02.2012
Kommentare (0)
8211 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 11 Auf- und Abstieg, Teil 3 Adult E: 19.02.2012
U: 19.02.2012
Kommentare (0)
4904 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 12 Katz und Maus Adult E: 25.02.2012
U: 25.02.2012
Kommentare (0)
9794 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 13 Der Dolch im Rücken Adult E: 07.08.2012
U: 07.08.2012
Kommentare (0)
9536 Wörter
abgeschlossen
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  • Charakter
    Alandor Lamerak

    Geschlecht: männlich
    Alter: 222 Jahre
    Rasse: Mensch / Magier
    Erscheinung: hoher, schlanker Wuchs, braune Augen, braune Haare (schulterlang), Bartstoppeln, vier Finger an der linken Hand wurden kürzlich gebrochen und geschient, eine Brandnarbe zieht sich die rechte Gesichtshälfte herab
    Hintergrund: als Sohn einer Hexe in Gefangenschaft geboren, zeigte keinerlei Begabung und wurde dem Vater übergeben, wuchs acht Jahre bei diesem strengen und erfolgreichen Geschäftsmann in Samara auf, wurde bei erwachender Begabung dem Zirkel überstellt, verlor während der Ausbildung seine erste Liebe und seinen ersten Freund an den Orden, schloss als vollwertiger Zirkelmagier ab, durchstreifte die Welt auf Abenteuersuche, schloss sich einer gleichgesinnten Gruppe um den verschwiegenen Duncan an, kehrte später nach Lumiél zurück und reiste mit Vivica und Peter zur Gletscherkrone, auf dem Weg zerstritt sich die Gruppe und trennte sich bei der Rückkehr, erst Jahre später begegneten sie einander erneut in Audron, inszenierte zur Flucht einen Brand (griff rasch auf ein ganzes Stadtviertel über), floh mit Vivica vor Iangeon Conster nach Norwingen, wurde dort gefangen genommen und gefoltert, entkam dank Vivica mit ihr nach Amon Sûhl, wurde dort von ihr mit dem Nekromanten zurückgelassen, holte sie in Jegurath ein und versenkte als Beweis seiner Zuneigung zu ihr das Fluchtschiff, reiste mit Vivica südwärts über zahlreiche kleine Dörfer, machte ihr in Hwen einen Antrag
    Talente: Bannmagie (physisch und magisch), magisches Verständnis, Teleportmagie (Hexerei)
  • Charakter
    Alistair Kil-Faas

    Geschlecht: männlich
    Alter: 37 Jahre
    Rasse: Mensch
    Erscheinung: mittlerer, dürrer Wuchs, rehbraune Augen, schwarze Haare (kurz gehalten), hohe Wangenknochen, verwilderte Bartstoppeln, rechter Arm läuft in einen Stummel aus, Zunge wurde herausgeschnitten, an den Unterschenkeln sind schlecht verwachsene Bruchstellen sichtbar
    Hintergrund: geboren im eisigen Norden unter bärenhaftem Volk, wurde seit jeher als schwächlich ausgegrenzt, schlich sich davon und schloss sich der Diebesgilde in Sundergrad an (tief im Süden), begegnete im Ausland der Elbe Ashes und bandelte nach mehreren Jahren erfolgreicher Zusammenarbeit mit ihr an, kehrte mit ihr für einen Auftrag nach Lumiél zurück, dort geriet er in eine Falle der Stadtwache und wurde schwer verletzt, in Folge seiner Gefangennahme durch seinen einstigen Gildenführer wurde er gefoltert und verstümmelt, ehe er entkam, seither hält er sich versteckt und musste das Diebeshandwerk aufgeben, er hält Ashes für tot
    Talente: brillanter technischer Verstand als Fallenkonstrukteur
  • Charakter
    Ashes

    Geschlecht: weiblich
    Alter: 289 Jahre
    Rasse: Elbe
    Erscheinung: hoher, sehniger Wuchs, muskulös, ursprüngliche Augenfarbe Violett, linkes Auge durch Folter erblindet (milchig verfärbt), kinnlange Haare (silberweiß), raue und kräftige Stimme
    Hintergrund: verliebte sich in einen Menschen, sah ihn dahingerafft, während ihr Volk sich zu helfen weigerte, wandte sich von ihrem Volk ab und zog allein aus, geriet in Sklaverei, wurde zum Kampf ausgebildet, zieht seither als Söldnerin umher, lernte vor einigen Jahren den Dieb Alistair kennen (mit seiner Hand in ihrer Habe), kehrte mit ihm für einen Auftrag nach Lumiél zurück, wurde bei dessen Scheitern gefangen genommen, gefoltert und geschändet, entkam mit Kathryns Hilfe aus Sundergrad, übernahm den Widerstand in Samara, hält Alistair für tot
    Talente: bewaffneter Nahkampf mit jeglicher Waffe, ehemals Fernkampf, schwere Rüstungen, strategisches Verständnis, Skrupellosigkeit
  • Charakter
    Delilah Fel Famgrar

    Geschlecht: weiblich
    Alter: > 180 Jahre
    Rasse: Dryade
    Erscheinung: kleiner, dünner Wuchs, gelbe Augen, lange Haare (blond, von Zweigen und Ranken durchwachsen), dunkle Haut (stellenweise rindenartig)
    Hintergrund: westlich von Esgaroth in einer Linie von Waldhüterinnen geboren, brachte den Großteil ihres Lebens in Isolation zu (vor Menschen sicher, von Elben respektiert), gab dem Drängen der Soldaten Phillipes nicht nach, überlebte den anschließenden Waldbrand nur knapp (magisches Feuer), sinnt nun auf Vergeltung für die Entweihung einer göttlichen Stätte, schloss sich dem Widerstand an und kämpfte mehrere Jahre vergeblich, kehrte resigniert in den Aschewald zurück und begann jedes eindringende Wesen zu töten
    Talente: Dienerin einer toten Göttin (kann Pflanzen und Tiere rufen und kontrollieren), Schützin (Bogen)
  • Charakter
    Drakimh D'spayre

    Geschlecht: männlich
    Alter: 35 Jahre
    Rasse: Mensch / Magier
    Erscheinung: hoher, schlanker Wuchs, dunkles Haar (Schulterlänge)
    Hintergrund: geboren in Samara in gutem Hause, wurde zur Ausbildung in die Magierakademien nach Ceryddwin geschickt, versteckte sich in Ceryddwin während des Falls der Zirkel, kehrte nach Lumiél zurück, wurde von Harpyien gefangen, bandelte in Quentloas mit Orykene an, verhalt ihr zur Vernichtung der zentaurischen Belagerer, verließ mit ihr das Nest
    Talente: intuitives Gespür, magisches Verständnis, Phantasmik (Lichtmagie), adliges Auftreten
  • Charakter
    Ninafer Saeryleth

    Geschlecht: weiblich
    Alter: 36 Jahre
    Rasse: Mensch (mehr oder weniger)
    Erscheinung: kleiner Wuchs, stolze Haltung, dunkelbraune Augen, Stubsnase, blasser Teint, weibliche Figur, lange Haare (dunkelbraun, lockig)
    Hintergrund: einstmals Klosterschwester aus Ceryddwin (Kloster Ereshkigals, der Göttin des Todes), überlebte das Massaker an den Klosterschwestern trotz ihrer Peinigung, war daraufhin viele Jahre als Wanderhure und Giftmörderin unterwegs, suchte nach dem "Warum" des Massakers, wurde in Lumiél gefangengenommen und zum persönlichen Spielzeug Phillipes degradiert, erlitt zehn Jahre Folter, kam durch einen mäßig erfolgreichen Einbruch dank Derek frei, folgte Thorin bis nach Varakas, schloss nach Thorins Verrat ein Bündnis mit Ceteus und kehrte nach Lumiél zurück, berief Thorin zu ihrem Leibwächter und Fremdenführer
    Talente: Heilkunst (Alchemie, Wund- und Krankenversorgung), Gifte, Intrigen, Schauspiel, adliges Auftreten, Beschwörung, schwarze Nekromantie, göttliche Magie (Ceteus)
  • Charakter
    Orykene

    Geschlecht: weiblich
    Alter: 50 Jahre
    Rasse: Harpyie
    Erscheinung: hoher, schlanker Wuchs, bernsteinfarbene Augen, blass blaugrüner Hautton, kahlköpfig, goldener Kopfschmuck (sehr filigran), hohe Wangenknochen, eng stehende Augen, Finger und Zehen führen in messerscharfe Krallen
    Hintergrund: Jägerin des Nestes in Quentloas, wurde bei einem Angriff auf ein Schiff unter dem Kommando des elbischen Kapitäns Gilian gefangengenommen, wurde für diese Schwäche ins Exil geschickt, kehrte vorzeitig zurück und fand ihre Geliebte tot vor, forderte im Zorn die Brutmutter heraus und besiegte sie, leitete das Nest in Quentloas als neue Brutmutter, drängte die Belagerung durch die Zentauren lange zurück, entkam ihren Verpflichtungen durch Drakimh, welcher die Zentauren allesamt tötete, reist seither mit ihm durch die Wüste
    Talente: Kampfschrei (Volksmagie, erzeugt Panikattacken), unbewaffneter Nahkampf, flugfähig, kann bei ausreichend großer letzter Mahlzeit lange ohne Nahrung auskommen, hat eine wunderbare Singstimme
  • Charakter
    Thorin Eichenschild

    Geschlecht: männlich
    Alter: 867 Jahre
    Rasse: Mensch
    Erscheinung: hoher, breiter Wuchs, muskulös, kahlköpfig (Haare werden abrasiert), hellblaue Augen, diverse Narben über den gesamten Körper verteilt
    Hintergrund: geboren in einer Bauernfamilie nahe der Hauptstadt La Coeur, bewies sich früh als Abenteurer und Möchtegernheld, spätere Wahl zum König Lumiéls, verlor beim Angriff einer Orkflut aus Osten seine Familie, inszenierte bei den Zwergenmienen von Bruchberg während der Zerschlagung der letzten Orkstreitmacht einen Tod, zog als Roter Ritter mit seiner Gefolgschaft Rachsüchtiger um die Welt und rottete die Orks fast vollständig aus, lebte lange als Tagelöhner, Vagabund oder Söldner, kehrte nach Lumiél zurück und beginnt dem Widerstand gegen den König zu organisieren, kämpfte zehn Jahre erfolglos, geriet immer wieder in Fallen, sammelte die letzten Kräfte zu einem selbstmörderischen Schlag gegen die Hauptstadt, half dabei Derek und Alan zur Befreiung Ninafers, wandte sich nach Dereks Verrat ab, versuchte in Varakas Ninafer auf ein Schiff in die Heimat zu bringen, akzeptierte die Rolle, welche Ninafer ihm anbot
    Talente: bewaffneter Nahkampf mit Schild und Axt, Einschüchterung
  • Charakter
    Vivica Aandergast

    Geschlecht: weiblich
    Alter: 27 Jahre
    Rasse: Mensch / Hexe
    Erscheinung: durchschnittlicher, schlanker Wuchs, grüne Augen, sehr blasse Haut, Sommersprossen, fast hüftlange Haare (kupferrot)
    Hintergrund: als Kind einer Hexe außerhalb des Zirkels auf der Flucht geboren, aus Sicherheitsgründen frühzeitig an Verwandte in Lairuinen abgegeben, abermals aus Sicherheitsgründen von diesen an die Elbe Nerwen Grimmsilber nach Xeranor übergeben, unter deren maßlos strengen Fuchtel aufgewachsen, brach aus Abenteuerlust aus, brachte aus Versehen in Norwingen den Priester um (wollte sich an ihr vergreifen), stieß in Zadiora auf Alandor und Adamant, sicherte ihnen Führung bis zur Gletscherkrone und zurück zu, auf der Reise zerstritt sie sich mit Alandor und die Gruppe trennte sich bei der Rückkehr ins Grünland auf, erst Jahre später fanden sie einander zufällig in Audron wieder, sie verließen die Stadt gemeinsam nach Ausbruch eines Brandes und lernten einander neu kennen, beide verliebten sich auf ihrer Flucht vor Iangeon Conster (Hexenjäger seiner Majestät), Alandor wurde von Conster in Norwingen gefoltert, Vivica ließ ihn in Amon Sûhl mit dem Nekromanten zurück, in Jegurath zerstörte Alandor jedoch das Fluchtschiff, in Hwen machte er ihr einen Antrag
    Talente: Eismagie, jede Form von (Haus-)Arbeit, elbisches Verständnis (Sprache, Schrift, Geschichte(n))
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